TripleA是一个联网的开源策略游戏引擎,允许定制用户可编辑的地图和规则。 通常游戏规则基于Axis和Allies规则。TripleA是根据GNU公共许可证(GPL)发布的。 此许可证表示该作品完全是非商业性的,不允许作为其他商业项目的一部分使用。
TripleA功能
游戏模式:
- 团队游戏,所有人免费,1v1
- 单人与AI,热座模式
- 使用电子邮件播放的多人游戏(pbem)
- 多人通过直接连接和局域网
- 多人游戏,使用免费在线大厅(支持启动,主持人等)(TripleA的主要目的是针对其他人的在线游戏,它是这样创建的。要真正体验TripleA,你必须尝试在线游戏。)
安全:
- 在线游戏使用骰子服务器,其将加密的骰子同时发送给两个玩家。
- 保存游戏也加密(您可以保存多人游戏,稍后再提取)。
特殊游戏特色:
- 可以随时保存
- 玩家断开生成一个保存游戏,所以你可以rehost没有丢失任何时间或信息,甚至可以替换掉的玩家,如果需要
- 可以随时查看游戏历史,不仅显示发生了什么,骰子滚动,而且整个板/地图如何看
- 许多游戏选项,包括投标系统和低运(减少骰子游戏中的运气的方法)
- 编辑模式可添加和删除单位,更改货币,更改地区所有权,甚至移动件
- 超过18种不同的皮肤的用户界面,能够切换地图皮肤的游戏
- 可以缩小地图,并可以更改单位的大小
- 在线和游戏中的聊天,支持声音
- 战斗计算器显示你选择的5000次模拟战斗的平均结果
- 骰子和游戏统计,显示在游戏中,可以导出到文件
- 能够设置不同的胜利条件
种类奇多:
- 虽然我们的大部分地图和游戏围绕第二次世界大战,我们也有:
- *第一次世界大战
- *第三次世界大战游戏,像冷战或未来冲突
- *幻想风格的游戏,像魔戒游戏和地下城和龙
- *古代历史游戏,像罗马帝国和迦太基之间的普遍战争
- *其他历史冲突,如拿破仑战争
- *抽象地图,像十六进制地图上的东西
- *未来派游戏,如星球大战或僵尸之地
用户创建内容:
- TripleA包含创建和下载用户制作地图的功能。
- 许多这些地图,像“新世界秩序”都产生了相当一批追随者。
- 规则可能因地图而异,具体取决于地图创建者需要什么。