gltron的灵感来自电影 tron - 实际上,更多的所有的游戏,其灵感来自电影 tron :-) 它是一到四个玩家的游戏,目标是开车不要撞到墙。
以下为作者的软件简介:
GLtron (0.1) 的第一个版本是写在1998年6月、一个下雨的午后,作为大学计算机图形课程的练习。在那之后,没有发生什么。一年后,我正在一点点清理我的 /home 目录,偶然间发现了这个源代码。那时候我发现了一个名为 The Linux Game Tome 的网站。我想:“好吧,清理一下,确保它编译干净,并把它放在一个网页”,我这样做了。创建了版本0.2(0.1是为课程写的),它小于5 kb。我收到了一些电子邮件的评论,一般人认为这是很好的一个小软件,但可能有点太简单。
随着时间的推移,我改进了它,发布/宣布/获得反馈,并再次发布。人们开始贡献小补丁。我添加了纹理,我收到了一个音轨,一个lightcycle模型,更好的纹理,其他的想法等等。
现在,你读了这么多关于GLtron的历史,你可能很好奇它是什么。好吧,顾名思义,它的灵感来自电影TRON。或者更确切地说,所有的游戏,灵感来自电影TRON。
你操纵一辆未来的自行车,叫做 lightcycle。战斗发生在一个矩形竞技场。你的自行车在后面留下一条小路,就像一面墙。目标是迫使其他玩家开车到墙上。赢家是最后一个玩家。