0 A.D.

0 A.D.(发音为“zero-ey-dee”)是一个免费的,开源的,历史的实时战略(RTS)游戏。( 0 A.D. (pronounced “zero-ey-dee”) is a free, open-source, historical Real Time Strategy (RTS) game. )

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0 A.D.(发音为“zero-ey-dee”)是一个免费的,开源的,历史的实时战略(RTS)游戏,目前正在由一个全球志愿游戏开发者组成的 “Wildfire Games”(野火游戏)在开发。 作为一个古老文明的领导者,你必须收集你需要的资源,以提高军事力量和控制你的敌人。

“0 A.D.”是从来不存在的时间段:在通常的日历中,从1 B.C.到1 A.D.并跳过零。这反映了游戏中的历史小说:如果所有的派别在每个人都处于最佳状态时彼此相撞,那么谁会赢的?我们打算在公元前500年到公园 500年的一千年里描绘一些主要文明(因此中点为零)。这是一个雄心勃勃的前景,所以在第一版的0 A.D.,我们集中在过去五个世纪。也许在未来的扩展包,更多的文明将被添加,以及额外的游戏功能。

我们非常强调历史准确性,同时开发 0 A.D.,我们计划所有的单位和所有的建筑,基于单位和建筑物看起来可能就是在古代世界的重建。我们甚至用原始语言命名它们,例如希腊语和拉丁语。但值得记住的是,任何游戏都应该是有趣的,所以,在许多情况下,我们喜欢可玩性超过历史准确性。

0 A.D.是完全可以免费下载,永远是。 没有“免费增值”模式,没有在游戏中的广告,没有!这是我们铁的保证。虽然你可能会发现一些人在物理媒体上销售0 A.D.的副本,但记住,你总是可以选择在互联网上直接从开发者下载0 A.D.。0 A.D.是自由许可的软件,因为我们相信每个人都应该能够访问伟大的游戏,并且每个人都可以学习开发它们。 只要你遵守GPL,你就可以重新分发和修改游戏。 你甚至可以使用艺术和声音的部分为您自己的项目,只要你遵守CC BY-SA。

0 A.D. 的开发始于 2001 年,首先作为一个帝国时代 II︰ 国王时代的 “mod” 概念。2003 年开发转为独立游戏,采用了自己的引擎 --- Pyrogenesis。在 2009年-2010 年,这场游戏作为免费、 开源软件发布,并且基本代码的大部分被重写。了解更多关于 0 A.D. 的故事»

目前,0 A.D. 仍然处于 alpha 阶段,这意味着仍然处于早期的实验阶段。它是可以玩的,你已经可以下载和测试游戏,但某些功能至今仍下落不明。0 A.D. 什么时候发布?这很难预测。即使我们完成后执行的所有功能,我们将想要进行广泛的测试,这可以需要一段时间。发行日期有关的信息,将在适当的时候发表。
查看0 A.D .:中的一些最令人兴奋的功能:
强烈的游戏
  • 跨平台:0 A.D.设置为在Windows,Linux和OS X上运行。
  • 独特文明:在0 A.D.每个文明的外观和游戏,包括单位,结构和技术树是独一无二的。
  • 公民士兵:一些步兵和骑兵部队不仅可以战斗,而且还可以收集资源和建造建筑物,使得它们比通常的RTS游戏更加通用。
  • 战斗体验问题:你的公民士兵与你的敌人战斗的时间越多,他们就越高。随着每一个队伍,他们变得更强,但他们也变得更糟的平民任务。
  • 技术权衡:一些技术是成对安排的,在每对中,每个游戏最多只能研究一项技术。这个选择是不可逆的,所以选择仔细!
  • 单位形成:将你的单位安排在历史战场上从法师到陆龟,并获得奖金,例如增加装甲。但是,要小心它们可能带来的成本,例如降低速度! (截至2012年8月,此功能尚未实施。)
现实主义和真实性
  • 真实世界地图现实主义:随机地图是基于真实的地理的古代世界与现实的植物,动物和地形。
  • 真实的历史细节:单位,建筑和技术的设计都反映了每个文明的标志。我们甚至给他们的名字在原来的古希腊,拉丁语,普尼克,凯尔特语等。
  • 计划栩栩如生的海军战争:船舶将在比其他游戏中看到的更大,更生动的规模。他们将更现实地移动,甚至能够撞击其他船。
让游戏成为你自己的游戏
  • 翻译和区域设置支持:在十几种语言中玩0 A.D.。
  • 强大的地图编辑器:绘制风景与数百地形的调色板,建立雄伟的城市,并在Atlas编辑器设置太阳的位置,您的工具设计复杂的详细地图在0 A.D.
  • 优秀的可修改性:从新的计算机对手行为到额外的文明,通过编辑游戏文件,所有免费提供的标准,开放格式,轻松创建自己的修改(MOD)0 A.D.。
“ Official url: Project Overview: https://play0ad.com/game-info/project-overview/
Features: https://play0ad.com/game-info/features/

Main metrics

Overview
Name With Owner0ad/0ad
Primary LanguageC++
Program languageGLSL (Language Count: 32)
Platform
License:Other
所有者活动
Created At2010-10-23 03:04:09
Pushed At2024-08-17 03:00:37
Last Commit At2024-08-17 05:00:28
Release Count10
Last Release NameA26 (Posted on )
First Release NameA19 (Posted on )
用户参与
Stargazers Count2.8k
Watchers Count178
Fork Count538
Commits Count29.6k
Has Issues Enabled
Issues Count0
Issue Open Count0
Pull Requests Count0
Pull Requests Open Count0
Pull Requests Close Count45
项目设置
Has Wiki Enabled
Is Archived
Is Fork
Is Locked
Is Mirror
Is Private

0 A.D. Introductory Information

0 A.D. (pronounced "zero ey-dee") is a free, open-source, cross-platform
real-time strategy game of ancient warfare.

This is currently an incomplete, under-development version of the game.
We're always interested in getting more people involved, to help bring the game
towards completion and to share the interesting experience of developing a
project of this scope.

There are several ways to contact us and find more information:

Web site: http://play0ad.com/

Forums: http://www.wildfiregames.com/forum/

Trac (development info, bug tracker): http://trac.wildfiregames.com/

IRC: #0ad on irc.quakenet.org


Running precompiled binaries on Windows

Open the "binaries\system" folder.

To launch the game: Run pyrogenesis.exe

To launch the map editor: Run Atlas.bat or "pyrogenesis.exe -editor"


Compiling the game from source code

The instructions for compiling the game on Windows, Linux and OS X are at
http://trac.wildfiregames.com/wiki/BuildInstructions


Reporting problems

Bugs should be reported on Trac. For information on reporting problems
and finding logs, see http://trac.wildfiregames.com/wiki/ReportingErrors