Blender

官方 Blender Git 仓库的镜像。每小时更新一次。「Mirror of the official Blender Git repository. Updated every hour.」

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Blender

Blender 是免费和开源的 3D 创作套件。它支持整个三维管道 -- 建模、装配、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪和视频编辑。

特性:

真实感图像渲染

Blender现在拥有一个功能强大的新的无偏渲染引擎 Cycles,提供惊人的超逼真的渲染。

  • 内置 Cycles 渲染引擎提供:
  • GPU和CPU渲染
  • 实时视口预览
  • HDR照明支持
  • 允许用于与外部软件链接的许可证
快速建模
Blender的全面的建模工具阵列使创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
Blender的建模工具包括:
  • 快速工作流的键盘快捷键
  • N-Gon支持
  • 边缘滑动,折叠和淡入
  • 网格和桥填充
  • 用于自定义工具和附加组件的Python脚本
现实材料
使用Blender的新渲染引擎,材料的可能性是无穷无尽的。
主要特点是:
  • 完全节点支持完全自定义
  • 物理上精确的着色器,如玻璃,半透明和SSS
  • Open Shading Language (OSL)支持编码独特的着色器
快速操纵
将模型转换为正面人物从未如此简单!
Blender提供了一个令人印象深刻的操纵工具,包括:
  • 外壳,骨架和自动皮肤
  • 易重画
  • 镜像功能
  • 骨层和颜色组组织
  • B样条插值骨
动画工具集
无论是简单的关键帧或复杂的步行周期,Blender允许艺术家把他们的静物角色变成令人印象深刻的动画。
Blender的动画功能集提供:
  • 沿路径的自动步行循环
  • 字符动画姿势编辑器
  • 非线性动画(NLA)用于独立运动
  • IK正向/反向运动学快速姿势
  • 声音同步
雕刻
使用Blender的内置雕刻功能集,体验雕刻有机主体的快乐。
Blender的雕刻包括:
  • 20种不同的笔刷类型
  • 多重雕刻支持
  • 动态拓扑雕刻
  • 镜像雕刻
快速UV展开
直接在Blender内轻松打开你的网格,并使用图像纹理或你自己的涂料直接绘制到模型上。
Blender允许:
  • 快速立方体,圆柱,球体和相机投影
  • 基于Conformal和Angle的展开(边缘接缝和顶点固定)
  • 直接绘制到网格上
  • 多个UV层
  • UV布局图像导出
完全合成器
Blender带有一个完全成熟的合成器。这意味着不需要导出到第三方程序,你可以做到这一切而不离开程序。
合成器附带:
  • 令人印象深刻的节点库,用于创建相机fx,颜色分级,晕影等
  • 渲染层支持
  • 完全合成图像和视频文件
  • 能够呈现到多层OpenEXR文件
  • 多线程
惊人的模拟
无论你需要一个摇摇欲坠的建筑物,雨,火,烟,流体,布或破坏,Blender提供了非常好的结果。
Blender的仿真工具包括:
  • 流体 - 现实的水和流体模拟。
  • 烟 - 与火焰和场面交互的滚滚的烟。
  • 头发 - 美丽的头发在风中吹,与碰撞互动。
  • 布 - 惊人的现实布模拟的服装和环境
  • 刚体物理 - 使任何物体可破坏和可碰撞
  • 粒子 - 用于创建如雨,火花和弹片
游戏创作
包括在Blender是一个完整的游戏引擎,允许您在Blender内创建一个功能齐全的3D游戏。
游戏引擎包括:
  • 能够将您的模型移植到任何第三方游戏引擎
  • 创建或编码自己的游戏逻辑
  • 完全子弹物理集成
  • Python脚本API的高级控制和AI
  • 支持所有OpenGLTM动态照明,toon阴影,动画材质以及正常和视差映射
  • 在Blender中播放游戏,无需编译或预处理
  • 使用OpenAL的3D空间音频
相机和对象跟踪
Blender现在包括生产就绪相机和对象跟踪。允许您导入原始素材,跟踪素材,掩蔽区域,并在您的3D场景中实时查看相机移动。消除了在程序之间切换的需要。
相机和对象跟踪器包括:
  • 自动和手动跟踪
  • 强大的相机重建
  • 实时预览您跟踪的素材和3d场景
  • 支持平面跟踪和三脚架解算器
  • 在Blender中的相机跟踪

扩展库

Blender拥有大量的爱好者和开发者社区,加载了大量的扩展程序,您可以轻松打开或关闭。
一些现有的扩展包括:
  • 树,地形,常春藤和云的发电机。
  • 破碎对象。
  • 3D打印工具箱。
  • 固定元操纵系统。
  • 导入和导出格式支持AfterEffects,DirectX,虚幻游戏引擎和更多!
  • 以及许多,你可以在官网下载
视频编辑
Blender甚至带有一个内置的视频编辑器。
视频编辑器允许您执行基本操作,如视频剪切和拼接,以及更复杂的任务,如视频屏蔽。
视频编辑器包括:
  • 实时预览,亮度波形,色度矢量示波器和直方图显示
  • 音频混合,同步,擦除和波形可视化
  • 最多32个插槽用于添加视频,图像,音频,场景,面具和效果
  • 速度控制,调整图层,过渡,关键帧,过滤器等。
  • caminandes_edit_final
  • 导出在Blender
文件格式
Blender包装了许多不同程序的导入/导出支持。
包含:
  • 图片: JPEG,JPEG2000,PNG,TARGA,OpenEXR,DPX,Cineon,Radiance HDR,SGI Iris,TIFF
  • 视频: AVI,MPEG和Quicktime(在OSX上)。
  • 3D:3D工作室(3DS),COLLADA(DAE),Filmbox(FBX),Autodesk(DXF),波前(OBJ),DirectX(x),光波(LWO),运动捕捉(BVH),SVG,斯坦福PLY,STL,VRML ,VRML97,X3D。
灵活的接口
新手和高级用户将会喜欢完全自定义布局的能力。从简单地分割他们的视口,到完全定制它与python脚本,blender为你工作。
Blender的界面还提供:
  • 所有平台的一致性
  • 没有中断的弹出窗口
  • 简洁文本(支持OSX上的retina - 视网膜)

概覽

名稱與所有者ArtOfIllusion/ArtOfIllusion
主編程語言Java
編程語言CMake (語言數: 3)
平台Linux, Mac, Windows
許可證GNU General Public License v2.0
發布數23
最新版本名稱v3.2.1 (發布於 2023-11-14 01:21:20)
第一版名稱v3.0.3 (發布於 )
創建於2016-09-06 03:33:07
推送於2024-03-31 18:34:56
最后一次提交2024-02-14 20:16:14
星數67
關注者數13
派生數22
提交數833
已啟用問題?
問題數87
打開的問題數46
拉請求數149
打開的拉請求數38
關閉的拉請求數53
已啟用Wiki?
已存檔?
是復刻?
已鎖定?
是鏡像?
是私有?

Blender

Blender is the free and open source 3D creation suite. It supports the
entirety of the 3D pipeline-modeling, rigging, animation, simulation,
rendering, compositing, motion tracking and video editing.

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Project Pages

Development

License

Blender as a whole is licensed under the GNU Public License, Version 3.
Individual files may have a different, but compatible license.

See blender.org/about/license
for details.

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