MeshSync
一个用于将 DCC 工具中的网格/模型编辑实时同步到 Unity 的软件包。「A package for synchronizing meshes/models editing in DCC tools into Unity in real time.」
主要指標
概覽
名稱與所有者 | unity3d-jp/MeshSync |
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主編程語言 | C# |
編程語言 | C# (語言數: 11) |
平台 | Linux, Mac, Windows |
許可證 | Other |
發布數 | 97 |
最新版本名稱 | 0.18.0-preview (發布於 ) |
第一版名稱 | 0.0.0 (發布於 ) |
創建於 | 2017-01-31 22:58:07 |
推送於 | 2024-12-06 03:25:13 |
最后一次提交 | |
星數 | 1640 |
關注者數 | 86 |
派生數 | 177 |
提交數 | 2318 |
已啟用問題? | |
問題數 | 126 |
打開的問題數 | 21 |
拉請求數 | 765 |
打開的拉請求數 | 1 |
關閉的拉請求數 | 52 |
已啟用Wiki? | |
已存檔? | |
是復刻? | |
已鎖定? | |
是鏡像? | |
是私有? |