three.js
JavaScript 3D库
这个项目的目的是用默认的 WebGL 渲染器创建一个易用的、轻量级的 3D 库。在示例中,该库还提供了 Canvas 2D、SVG 和 CSS3D 渲染器。
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用法
这段代码创建了一个场景、一个摄像机和一个几何立方体,并将立方体添加到场景中。然后它为场景和摄像机创建一个WebGL渲染器,并将该视口添加到文档中。body元素。最后,它为摄像机在场景中创建立方体动画。
import * as THREE from 'js/three.module.js';
var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;
init();
animate();
function init() {
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;
scene = new THREE.Scene();
geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
material = new THREE.MeshNormalMaterial();
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
}
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
mesh.rotation.x += 0.01;
mesh.rotation.y += 0.02;
renderer.render( scene, camera );
}
如果一切顺利,您应该会看到这个。
克隆此存储库
克隆存储库及其所有历史记录将导致大约 2GB 的下载量。 如果您不需要整个历史记录,则可以使用 depth 参数来显着减小下载大小。
git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git