jMonkeyEngine 是免费的、 开源的游戏引擎,特别为那些想要使用现代技术创建 3D 游戏的 Java 游戏开发商制作。软件完全采用 Java 编程,目的在于广泛的可访问性和快速部署。该引擎被几个商业游戏工作室和计算机科学课程使用,可以了解下:
- jME powered games on IndieDB
- Maker's Tale
- Boardtastic 2
- Copod
- Attack of the Gelatinous Blob
- Chaos
- Mythruna
- PirateHell
- 3089 (on steam)
- 3079 (on steam)
- Lightspeed Frontier
- Skullstone
jMonkeyEngine 特点:
- Java服务:做对了,Java可以快速。坦率地说:Java总是比C++更容易做事。jMonkeyEngine为Java开发人员提供他们所需的工具,使高性能的3D游戏与任何其他引擎一样,而不用担心编译器代码。
- 跨平台和外设:jMonkeyEngine游戏可以发布到Windows,Mac和Linux,以及Android和iOS。此外,jMonkeyEngine 支持用于AR和VR技术的独特新外设,最值得一提的是 Oculus Rift。
- jMonkeyEngine 可为谁使用?它不是一个视觉RPG制造商或FPS模型。如果你具备一定的编程能力,你就会得到最强大的引擎。一步一步来,jMonkeyEngine可以作为任何有抱负的3D游戏开发者的起点。
- “黑客的天堂”:jMonkeyEngine是可扩展的设计,并不试图告诉你如何制作你的游戏。新的BSD许可证意味着您可以随意使用 jMonkeyEngine 的代码。如果你想分享一些东西,jME3 SDK带有自己的插件框架,支持自动更新。
- 广泛的文档和支持:没有任何不做好文档的借口,我们也不需要!阅读官方的wiki,你会发现几百页的所有东西jME3详细。除此之外,jMonkeyEngine的开发人员群体是最活跃和“最有用的猴子”。