Speed Dreams是一个3D跨平台,开源的赛车模拟和赛车游戏。它是根据GNU通用公共许可证(GPL)发布的。目前,支持的平台是Linux(x86,x86_64)和32位Windows。Mac OS X版本的移植已完成95%。Speed Dreams是开放赛车模拟器Torcs的一个分支,旨在实现令人兴奋的新功能,汽车,轨道和人工智能对手,为玩家制作一个更愉快的游戏,以及不断改善视觉和物理现实。
目前正式发布的功能:
- 由Brian Gavin,Eckhard M.Jäger,Andrew Sumner和Jean-Philippe Meuret 完成的可视化重做菜单,
- 由Andrew Sumner和Haruna Say 设置的3种如此完好的、具备精确调整和平衡的新车集:Super Cars,36 GP 和 LS-GT1,
- 更新的TRB1车集(良好的平衡,更现实的行为),
- 3个激动人心的新轨道和许多视觉上的改善,
- 由 Eckhard M. Jaeger 和 Haruna Say 带来的,所有这些汽车极好的涂装
- 2款新型TRB一级机器人用于Super cars,36 GP和TRB1车型:Andrew Sumner 完成的 USR 和 Wolf-Dieter Beelitz 完成的 Simplix (最后真正的AI对手!),
- Andrew Sumner在36GP车的动画驱动程序,由埃里克Espie完成的所有的汽车的 3D车轮,
- 由Gabor Kmetyko推出的两种新的排行榜模式,由 Andrew Sumner完成的烟雾对纺丝轮胎,
- Eckhard M. Jaeger 完成的全新测量仪,以及许多其他小型视觉改进,
- 由Christos Dimitrakakis完成的实验 Simu V3 物理引擎,
- 很多菜单的改进(支持栅格偏移,优化跟踪选择加载时间,选择驾驶时的类别过滤器,结果和排名榜中的更多信息)
- 以及更多 ...